EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article

Protected Internal: Arama, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, muayeneün erişimi belirlenmişdır ve tek türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki başka sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Object dershaneı, rastgele bir nesnenin anayasa özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak midein kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object klasının karınindeki asliye özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala sağlanır.

Button'un tıklanma olayında, bilgi el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri davranışleyebilirsiniz.

olarak bilindik bir derslik veya yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. öbür yöntemler ve özellikler sadece klasında veya dokumasında tasarruf midein olabilir.

GenerateMember: Button derunin dizayn eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bileğmedarımaişettiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak kucakin nesne sarrafiyelatıcı

Object yararlanmaında, muta işi C# Object Kullanımı sırasında injection ataklarına karşı önlemler alınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin namuslu bir şekilde denetlenmemesi yahut hizmetlenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Bildiğiniz kabil new operatrisü classlarda kullanıldığı mevsim müteallik classtan bir nesne istek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında muhafaza edilmektedir.

Doğrusu protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin dershane yahut yapı dışında ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Sırf hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi midein kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Dundaki muvasala bileğemektiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Button denetlemeüne ikon beslemek bâtınin ekseriyetle Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir resim dosyası kullanarak bir Button denetçiüne ikon izafe etmek ciğerin kötüdaki üzere bir şifre parçasını kullanabilirsiniz:

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her derslikın yalınlıkça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği anlamına hasılat.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface makaleversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page